Tworzenie tła Renderworks
Użytkownicy mogą tworzyć własne tła Renderworks (należące do zasobów Vectorworks), które zostaną zapisane w pliku, będą wyświetlane w Menedżerze zasobów wraz z innymi zasobami i które będzie można udostępniać innym użytkownikom. Tła Renderworks można też zintegrować ze stylem Renderworks.
Aby utworzyć tło, wykonaj następujące kroki:
Kliknij w Menedżerze zasobów Nowy zasób, następnie zaznacz opcję Tło Renderworks i kliknij przycisk Utwórz. Ewentualnie wybierz opcję filtrowania Tła Renderworks w Menedżerze zasobów, a następnie kliknij przycisk Nowe tło Renderworks.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Tło Renderworks”.
Wprowadź nazwę nowego tła i zaznacz typ tła, który chcesz utworzyć. Kliknij przycisk Ustawienia, aby zdefiniować parametry wybranego tła.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Nazwa |
Wprowadź nazwę tła. |
Tło |
Wybierz typ tła, jakie chcesz utworzyć. |
Brak |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć efekt światła wolumetrycznego, ale bez dodatkowego tła. |
Chmury |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć tło z kolorem tła i chmurami. Kliknij przycisk Ustawienia, aby zdefiniować skalę, kolory tła i chmur oraz stopień szczegółowości. W polu Skala wprowadź wartość od 1-10. Im wyższa wartość, tym większe chmury. W sekcji Detal przeciągnij suwak w prawo, aby zwiększyć rozdzielczość chmur (wydłuży to czas renderowania). |
Jeden kolor |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć tło w jednym kolorze. Kliknij przycisk Ustawienia, aby zaznaczyć żądany kolor. |
Dwa kolory |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć dwukolorowe tło, płynnie przechodzące w gradient. Kliknij przycisk Ustawienia, aby zdefiniować kolory górny i dolny. |
Obraz |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć tło z określonego obrazu (zob. Tworzenie tła na bazie obrazu). |
Obraz panoramiczny |
Zaznacz tę opcję, aby utworzyć tło na podstawie obrazu panoramicznego (zob. Tworzenie tła na bazie obrazu panoramicznego). |
Realistyczne niebo |
Wybierz tę opcję, aby utworzyć tło, które imituje realistyczne niebo. Wykorzystując stopień zachmurzenia oraz światło otoczenia można imitować różne efekty atmosferyczne, zob. Realistyczne niebo jako tło. |
Pokaż efekt światła wolumetrycznego |
Zaznacz opcję, aby utworzyć różne efekty atmosferyczne, takie jak stożkowy, rozproszony snop światła przechodzący przez mgłę, pył lub dym. W tym celu umieść źródło światła (Żarówkę lub Reflektor punktowy) na rysunku i zaznacz opcję Efekt światła wolumetrycznego w palecie Info. Funkcja ta nie jest dostępna dla źródła światła Słońce oraz dla oświetlenia liniowego i powierzchniowego. |
Gęstość (%) |
Określ gęstość mgły. |
Rozproszenie |
Zaznacz tę opcję, aby uzyskać efekt mgły (jednolity lub niejednolity). |
Uzyskaj cień |
Zaznacz tę opcję, aby światło wolumetryczne uzyskało cień, rzucany przez inne obiekty na rysunku. Przykładowo stół na rysunku tak zablokuje efekt światła, że pod stołem będzie widoczny cień. W tym celu należy zaznaczyć też opcję Cień w ustawieniach Renderworks. |
Nowe tło znajduje się teraz w Menedżerze zasobów. Ponadto jest dostępne dla polecenia Zdefiniuj tło Renderworks, w oknie dialogowym „Edytuj warstwy projektowe” (zob. Zastosowanietła Renderworks) oraz w palecie Info dla okien widoku.
Można szybko wywołać okno edycji tła Renderworks poprzez jednoczesne wciśnięcie klawisza Ctrl (Windows) lub Option (Mac) oraz dwukrotne kliknięcie zasobu w Menedżerze zasobów.
W celu uzyskania większej różnorodności można połączyć tła ze światłem wolumetrycznym.
Usuń tekstury i tła, których nie używasz, aby zmniejszyć rozmiar pliku. Zob. Czyszczenie plików.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!