Tworzenie tła Renderworks

Użytkownicy mogą tworzyć własne tła Renderworks (należące do zasobów Vectorworks), które zostaną zapisane w pliku, będą wyświetlane w Menedżerze zasobów wraz z innymi zasobami i które będzie można udostępniać innym użytkownikom. Tła Renderworks można też zintegrować ze stylem Renderworks.

Aby utworzyć tło, wykonaj następujące kroki:

Kliknij w Menedżerze zasobów Nowy zasób, następnie zaznacz opcję Tło Renderworks i kliknij przycisk Utwórz. Ewentualnie wybierz opcję filtrowania Tła Renderworks w Menedżerze zasobów, a następnie kliknij przycisk Nowe tło Renderworks.

Na ekranie pojawi się okno dialogowe „Tło Renderworks”.

Wprowadź nazwę nowego tła i zaznacz typ tła, który chcesz utworzyć. Kliknij przycisk Ustawienia, aby zdefiniować parametry wybranego tła.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Nazwa

Wprowadź nazwę tła.

Tło

Wybierz typ tła, jakie chcesz utworzyć.

Brak

Zaznacz tę opcję, aby utworzyć efekt światła wolumetrycznego, ale bez dodatkowego tła.

Chmury

Zaznacz tę opcję, aby utworzyć tło z kolorem tła i chmurami. Kliknij przycisk Ustawienia, aby zdefiniować skalę, kolory tła i chmur oraz stopień szczegółowości. W polu Skala wprowadź wartość od 1-10. Im wyższa wartość, tym większe chmury. W sekcji Detal przeciągnij suwak w prawo, aby zwiększyć rozdzielczość chmur (wydłuży to czas renderowania).

Jeden kolor

Zaznacz tę opcję, aby utworzyć tło w jednym kolorze. Kliknij przycisk Ustawienia, aby zaznaczyć żądany kolor.

Dwa kolory

Zaznacz tę opcję, aby utworzyć dwukolorowe tło, płynnie przechodzące w gradient. Kliknij przycisk Ustawienia, aby zdefiniować kolory górny i dolny.

Obraz

Zaznacz tę opcję, aby utworzyć tło z określonego obrazu (zob. Tworzenie tła na bazie obrazu).

Obraz panoramiczny

Zaznacz tę opcję, aby utworzyć tło na podstawie obrazu panoramicznego (zob. Tworzenie tła na bazie obrazu panoramicznego).

Realistyczne niebo

Wybierz tę opcję, aby utworzyć tło, które imituje realistyczne niebo. Wykorzystując stopień zachmurzenia oraz światło otoczenia można imitować różne efekty atmosferyczne, zob. Realistyczne niebo jako tło.

Pokaż efekt światła wolumetrycznego

Zaznacz opcję, aby utworzyć różne efekty atmosferyczne, takie jak stożkowy, rozproszony snop światła przechodzący przez mgłę, pył lub dym. W tym celu umieść źródło światła (Żarówkę lub Reflektor punktowy) na rysunku i zaznacz opcję Efekt światła wolumetrycznego w palecie Info.

Funkcja ta nie jest dostępna dla źródła światła Słońce oraz dla oświetlenia liniowego i powierzchniowego.

Gęstość (%)

Określ gęstość mgły.

Rozproszenie

Zaznacz tę opcję, aby uzyskać efekt mgły (jednolity lub niejednolity).

Uzyskaj cień

Zaznacz tę opcję, aby światło wolumetryczne uzyskało cień, rzucany przez inne obiekty na rysunku. Przykładowo stół na rysunku tak zablokuje efekt światła, że pod stołem będzie widoczny cień.

W tym celu należy zaznaczyć też opcję Cień w ustawieniach Renderworks.

Nowe tło znajduje się teraz w Menedżerze zasobów. Ponadto jest dostępne dla polecenia Zdefiniuj tło Renderworks, w oknie dialogowym „Edytuj warstwy projektowe” (zob. Zastosowanietła Renderworks) oraz w palecie Info dla okien widoku.

Można szybko wywołać okno edycji tła Renderworks poprzez jednoczesne wciśnięcie klawisza Ctrl (Windows) lub Option (Mac) oraz dwukrotne kliknięcie zasobu w Menedżerze zasobów.

W celu uzyskania większej różnorodności można połączyć tła ze światłem wolumetrycznym.

Usuń tekstury i tła, których nie używasz, aby zmniejszyć rozmiar pliku. Zob. Czyszczenie plików.

Tła Renderworks

Zastosowanietła Renderworks

Definiowanie opcji oświetlenia

Nadawanie kolorów

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!